用一句话总结,不懂游戏的(de)人看不懂,真懂游戏的人看(kàn)不了。
本来以为这片子会是一场(yī cháng)游戏人的盛宴,结果只是披着(zhe)游戏外皮的大众狂欢而已。说实在(shí zài)的,这片子属于老斯的中下水平(shuǐ píng)!真的没有想象中的好看,而且充斥(chōng chì)着各种的硬伤设定,我初步总结(zǒng jié)了一下至少有六大硬伤( 后经网友(wǎng yǒu)指点和思考增加为十大硬伤,并(bìng)修正了一些原有的错误)。
发现很多(hěn duō)人不能理解我,在这插播一段(yī duàn)吧。 我们先说一个情节,IOI派兵去舞厅(wǔ tīng)攻击男主的桥段,被攻击的男女(nán nǚ)主九死一生,几乎被逼进绝境。不知道(zhī dào)这个时候观影的各位脑子里是怎么(zěn me)想的?很多人可能会很紧张(jǐn zhāng),怕男主受伤对吧?但我当时(dāng shí)却在想,“我草🌱,傻逼啊?!打个(dǎ gè)毛?!赶紧下线啊!下线人物不就(jiù)消失了吗?!~~~~我草🌱!你他妈怎么(zěn me)还不下线?~~~~我草🌱,我草🌱~~~还打!?~~~~我草🌱(wǒ cǎo),扔你妈逼魔方啊?傻逼(bī)啊?!浪费啊!!!~~~下线啊!我日!~~~哎哟(āi yō)我去,这是拍了个啥(shá)啊!?~~~~”唉!现在大家知道什么叫“懂(dǒng)游戏的人看不了这片子了(le)吧?”!当然肯定有人会说,下线后(hòu)人物有可能会和王者荣耀里(lǐ)一样变成“电脑”人,依然会被击杀(jī shā)。但这个游戏里下线会消失是(shì)电影🎬明显交代过的,而且稍有(yǒu)游戏常识的人就能看出来(chū lái),那个舞厅一定是安全区。否则主角一(yī)出现就会被人挑战和击杀(jī shā)。你想想,一个没有工会背景的角色(jué sè)拿到了游戏里的最值钱道具(dào jù),难道除了ioi就没有人要抢吗?这(zhè)绝不可能,没有任何一个游戏里的(de)人会这么友好(我看电影🎬的时候(shí hòu),自打主角拿到了第一把钥匙,他走(zǒu)到哪我都担心他被人(rén)杀)。所以那里肯定是安全区,而ioi能来(néng lái)安全区打他,基本都是用了(le)外挂才能办到,这种纯属单方面强开团,相当于(xiāng dāng yú)主角没有战斗协议,他当然可以强行(qiáng xíng)退出。而男主死活不下线,也只是(zhǐ shì)为了推动剧情强行设定的。我们再来(zài lái)屡一下这个桥段观影者的这(zhè)心态变化的过程。主角一进舞厅,作为(zuò wéi)一个常年玩游戏的人直觉,就会(huì)立刻判定那里是安全区,否则一定有人(yǒu rén)会攻击他。当你心理预期这里(zhè lǐ)是安全区的时候突然又有人来(lái)攻击他,那你的世界🌍观就会(huì)出现撕裂,你就不去看电影🎬(diàn yǐng)了,转而开始想为啥在安全区能(néng)攻击他?等你想到可能是外挂(wài guà),并接受了这个设定以后,你就(jiù)在想,既然是外挂发起的,你们(nǐ men)之间就没有战斗协议,没有战斗协议(xié yì)那你为啥不退出?基本上就是这么(zhè me)个逻辑。游戏人会全篇都在想(xiǎng)各种不合理的设定,难以进入好的(de)观影状态。
硬伤一:
电影🎬中游戏的(de)操作设定。主角一会要依靠“万向跑步机(pǎo bù jī)”移动,一会突然又不需要了,就算(jiù suàn)有手柄和体感两种模式,但不管(bù guǎn)哪一种我都不认为能实现(shí xiàn)两个人隔空失重热舞,太魔幻了。这种(zhè zhǒng)只有黑客帝国类的神经链接能实现(shí xiàn),但电影🎬对操作的描述非常敷衍(fū yǎn),即使是反派boss的“高级按摩椅”上也(yě)没有看到精神链接的装置,boss还是靠(kào)简单的摘下眼镜来进入现实。而且(ér qiě)电影🎬中有些人需要吊起来,有些人(rén)却能拿自家沙发当游戏里(lǐ)的障碍物。我家里是有VR设备的(de),我负责任地说,这是绝对不合理的(de),你带着VR跳沙发一定会摔个(shuāi gè)半死。片中描述的现实与游戏的(de)结合方式完全是模糊的,是纯粹(chún cuì)违反物理学的异想天开(试想,如果一个玩家(wán jiā)的沙发在游戏里以ar的形式(xíng shì)存在,那别人是如何去感知这个(zhè ge)沙发的存在呢?这毕竟不是单机游戏(dān jī yóu xì)。这样的描述非常不严谨,其实是(shì)导演的随意性决定的,他可能是(shì)想讽刺下玩家的沉溺,但是并(bìng)不合适,如果是个魔幻片里各种(gè zhǒng)巫师用各种奇葩姿势施法还差不多(chà bu duō),毕竟那不涉及基本的物理规则(guī zé)。你是一个科幻片,如果一辆汽车🚗飞在(fēi zài)天上,那你必须让观众知道他(tā)到底是靠喷气还是涡轮,或者是(shì)反重力发动机。你不能毫无征兆的(de)让一辆普通汽车🚗突兀的飞起来(qǐ lái),那是荒诞魔幻片。)。而且片中甚至(shèn zhì)还有大量在大街上玩VR的人(rén)。我再次负责任地说,在大街上(shàng)玩VR绝对是帅不过三秒的,必然(bì rán)会被车撞死,小朋友千万不要模仿啊(a)!人类绝不可能兼顾虚拟与现实两个(liǎng gè)世界🌍的。另外,作为一个20多年游戏龄(líng)的老玩家,我再再再次负责(fù zé)任地说,在大街上玩游戏绝壁不是(bú shì)什么好的游戏体验,即使是现在(xiàn zài)比VR玩起来更方便的手游,也没有(méi yǒu)几个二货会在大街上边走边玩,难不成(nán bù chéng)未来的人都是傻子?这设定(shè dìng)真的很中二,看得我直接跳戏(tiào xì)。
硬伤二:
《绿洲》作为世界🌍第一游戏,在(zài)行业有着无可撼动的垄断地位为(wèi)。但就是这么一个牛🐮逼闪闪到(dào)不行的游戏霸主,却对另一个(yí gè)想要侵吞自己财产,并且公然招募全职(quán zhí)水军,刷副本,用外挂,在游戏里(lǐ)各种欺负普通玩家的“同行”熟视无睹!这(zhè)可能吗?(全服这么多高等级玩家,却(què)只有ioi有能直接进入副本核心地带的(de)“传送门”,其他玩家一个都没有,这不(bù)就是一种外挂吗?你见过哪个(nǎ ge)游戏里有能直接把新手送(sòng)进最终副本boss区的传送门?而且电影🎬(diàn yǐng)里也明确说了那个99级神器(shén qì)大球本身就不是装备商店里(lǐ)买的。那是从黑市骷髅脸那里(nà lǐ)买的,这不明摆着就是在描述(miáo shù)花钱买的外挂的过程吗?这还(hái)不够明显吗?再说一下影响平衡性的(de)事,一个工会用外挂罩住了整个(zhěng gè)游戏的最终副本不让别人进去玩(wán),这还不是影响游戏平衡性?如果有(yǒu)工会在魔兽里这么玩,你要是(yào shì)普通玩家你会怎么想?)说到(dào)这,试想难道腾讯会允许网易组团(zǔ tuán)在他的游戏里各种浪吗(ma)?这不是搞笑吗?而且现实告诉我们(wǒ men),一个游戏如果失去了公平性(例如充值(chōng zhí)无敌、外挂横行),那这个游戏很快就(jiù)会广大被玩家遗弃。而电影🎬中(zhōng)的《绿洲》不但充值就能有核弹(hé dàn),而且明显是挂逼泛滥,甚至大量(dà liàng)的组团开挂。这种游戏还能火遍(huǒ biàn)全世界🌍本来就是不符合基本逻辑的(de)。所以,不管是企业经营方面看说(shuō),还是现实游戏规律来说,电影🎬的设定(shè dìng)都是非常不合理的。
硬伤三:
游戏(yóu xì)中IOI里的游戏“民工”们,死了(le)以后可以通过更换设备来重新登录(dēng lù)一个新账号,继续刷副本。换设备(shè bèi)才能再登陆,这本身就是脱裤子放屁(fàng pì)的设定(我们换个账号登录QQ还需要(xū yào)换个电脑吗?)。网友指出,这里可以理解(lǐ jiě)为导演为了表现反派的愚蠢而(ér)设定的,我想说这种设定只(zhǐ)适合无厘头喜剧片。
硬伤四:
反派BOSS的全身(quán shēn)感应装备。说道全身感应装备,专业一点(yì diǎn)应该叫“全身全方位力回馈设备”,这种设备(shè bèi)是每一个游戏玩家的梦想,甚至(shèn zhì)刘慈欣的《三体1》也是依靠科幻出(chū)了这种设备才合理的推进了(le)故事发展。但是要知道这个设备是(shì)用来“享受”游戏的,为的是让大家能(néng)身历其境。这玩意绝对不是用来竞技的(de),竞技的话它只会拖你后腿。特别(tè bié)是电影🎬中这种“无监管、无规则”的(de)竞技。鬼才要穿上一个能让(ràng)自己疼痛的装备去和别人决斗(jué dòu)啊!?不穿明明也是可以上线(shàng xiàn)的啊!神经病啊!!!然而不幸的是(shì),电影🎬里真有这么一群神经病。特别(tè bié)是作为一个流氓公司,一个最大利益(lì yì)为唯一追求的流氓集团的大BOSS。他(tā)老人家不顾自己弱鸡🐔的身体,在参与(cān yù)最终战役的时候,毅然穿上这么(zhè me)一套会让自己“受伤”的装备走上(zǒu shàng)了战场!WHAT F……!!!参与决战啊大哥!!!你穿(chuān)上这种装备明摆着是要去千里(qiān lǐ)送人头啊大哥!!!老哥,玩游戏你是(shì)认真的!这种耿直的BOSS,我是好久没(hǎo jiǔ méi)见过了!不过,不要以为这样就(jiù)完了,更为惊人的是,他穿(chuān)的装备竟然还专门有一块“丁丁(dīng dīng)”感应区,直接导致了老大和他(tā)老二一起被主角虐爆的悲剧。我(wǒ)就想问,这是谁给老板(lǎo bǎn)设计的?这玩意真有存在的意义(yì yì)吗?为的就是让老板被人(rén)爆鸡🐔鸡🐔吗?这个设计师一定本片最大(zuì dà)卧底啊!
硬伤五:
游戏中的人(rén)死了会变金币。那为啥最后时刻(shí kè)主角扔出那个手雷,爆了一片(yī piàn)兵之后地上一个金币都没有?我(wǒ)很期待看到满地金币的好吗(ma)?应该是主角走过去满屏的金币(jīn bì)往他身上飞好吗?做为一个(yí gè)游戏控,看到这种场景会高潮的(de)知道吗?只能说老斯还是不够懂(dǒng)游戏玩家啊!(这里很多人说那些(nà xiē)是新兵所以没有金币。是新兵我(wǒ)同意,但一是总不能这么巧(qiǎo)一个老兵都没有吧?二是,这些人(rén)虽然是新兵,但绝不是普通的(de)新人,他们可是拿着高端定制武器(wǔ qì)和全套定制盔甲的新人。既然他们(tā men)死后我们没有看到遍地可以捡拾的(de)武器和盔甲,那他们一定应该以(yǐ)金币的形式出现不是吗?)
硬伤六(liù):
整个影片的设定,是人们过度沉溺于(chén nì yú)游戏的未来世界🌍。因为现实很破败(pò bài),而游戏里什么都有,有香车(xiāng chē)美女有灯红酒绿,因此人们大多无法自拔,甚至(shèn zhì)会为游戏而死。但是影片也交代(jiāo dài)了,普通玩家大多是没有全身感应(gǎn yìng)装备的,而且电影🎬中VR的设定和(hé)目前现实中的差不多,并没有看到(kàn dào)明显的“神经连接”之类的设定,因此(yīn cǐ)作为一个有专业VR设备的老玩家(wán jiā)来说,我再再再再次负责任地(rèn dì)说,VR这东西如果没有全感应装备(zhuāng bèi)绝比就是“过个眼瘾”而已,美女什么的(de)都是浮云,只能看不能摸,更(gèng)不能像现实里一样“那啥”,你(nǐ)想想,这TM有什么好沉溺的?!所以(suǒ yǐ),这游戏似乎根本就不至于让人(rén)沉溺到这种程度嘛,这样看,是不是(shì bú shì)还感觉有一点点无聊了呢…….话(huà)说,如果电影🎬设定是前两年布鲁斯(bù lǔ sī)威利斯的《未来战警》那样完全的精神(jīng shén)转移控制,那还是说得过去的,我们还是(hái shì)脑补一下吧。
硬伤七:
第一关,赛车🏎️解谜(jiě mí)。赛车🏎️解谜啊,这根本就不算是(shì)解谜好吗?难道除了主角就没有(méi yǒu)人怀疑过吗?解谜开始了好几年(hǎo jǐ nián)了,一帮人天天去闯关,真的觉得就是(jiù shì)应该硬闯过去吗?这么明显的障眼法(zhàng yǎn fǎ),难道全世界🌍的各路高玩们就没一个(yí gè)怀疑的吗?就知道傻傻去拼命(pīn mìng),没一个有脑子的,都是愣头青(lèng tóu qīng)啊!?另外,既然游戏里道具和人物(rén wù)都真的只有一条命,死了就(jiù)清零,那绝对不可能随便哪一天开赛(kāi sài),都还有那么多高等级玩家开着巨拉风(jù lā fēng)的道具来参赛的。参看传奇设定(shè dìng),我们可以想象,出现的场景必然是(shì)一堆光着腚的大光头,开着跑跑(pǎo pǎo)卡丁车或骑着摩拜来参赛,这才是(shì)符合常理的不是吗?说到赛车🏎️(sài chē)关卡这里,其实还有个更硬的(de)bug,那就是一个一生热爱💗游戏的设计者(shè jì zhě),在自己设计的最后、最重要的(de)一套关卡中,怎么可能设计一个让玩家(ràng wán jiā)去找到关卡中存在的“bug”来通关(tōng guān)的设定?这是对游戏侮辱,这是(zhè shì)热爱💗游戏的开发者绝对不可能去(qù)干的事情。这个点充分说明了导演(dǎo yǎn)完全不懂游戏,不懂这些人(rén)的心理。他的团中也没有一个(yí gè)真正的游戏开发者。要知道好的(de)电影🎬作品,主创团队里一定是有(yǒu)相关的资深人士参与,才能真正创作(chuàng zuò)出有灵魂的作品。也说明老斯(lǎo sī)他们对待这部作品的态度是很(hěn)随意的,觉得反正是拍给青少年(qīng shào nián)看的,热闹有彩蛋就行,别的不(bù)重要。
硬伤八:(感谢网友 谢阿面 提出)
为什么(wèi shén me)大家都是同城小伙伴?这个游戏显然(xiǎn rán)是屏蔽地址信息的,要不IOI早就(zǎo jiù)找到主角了。那为什么主角五个玩家(wán jiā)全部同城,世界🌍那么小么?蝙蝠侠(biān fú xiá)的哥谭宇宙吗?就算4个队友早就(zǎo jiù)认识,知道大家是一个城市,那为啥(wèi shá)女主角也是同城的呢?试问,你(nǐ)在魔兽里遇到一个心爱💗的女孩👧(nǚ hái),而她还是你邻居的几率有(yǒu)多低?更何况《绿洲》是全世界🌍同服,全世界🌍(quán shì jiè)同服啊!什么概念?!比魔兽遇到同城人(tóng chéng rén)的难度大1000倍不止吧?!!更有甚者,IOI总部(zǒng bù)和主角也是一个城市,看来只有(zhǐ yǒu)一种解释了,就是真的世界🌍末日了,全世界🌍(quán shì jiè)就剩这么一个城市了。另外,主角(zhǔ jué)一个游戏死宅,居然需要黑姐姐提醒(tí xǐng)才想到女装大佬的问题。。这个不是(bú shì)玩mmorpg的人最清楚而且第一个想到(xiǎng dào)的吗。。。。
硬伤九:(继续感谢网友 谢阿面(xiè ā miàn) 提出)
时间问题。游戏中主角们相约(xiāng yuē)十点去舞厅跳舞的时候没考虑(kǎo lǜ)过各自所在地可能有时差吗?就算(jiù suàn)是这里的十点说的是游戏(yóu xì)统一时间十点,那最开始主角去查(qù chá)那个记忆博物馆的时候居然会空无一人(kōng wú yì rén),就算美国是凌晨,亚洲这边是白天(bái tiān)吧。。。而且就算是全球都凌晨(什么(shén me)鬼),这么高额的奖励,一个充满资料(zī liào)的图书📖馆居然不会坐满肝帝/游戏工作室(gōng zuò shì)民工。。。
硬伤十:(继续感谢网友 Prime_Yoga 提出)
绿洲(lǜ zhōu)到底反不反氪金?开头介绍中明显(míng xiǎn)说过游戏创作者是反氪金(jīn)的,那电影🎬里出现那么多破坏(pò huài)游戏平衡性的强力道具,甚至有钱连(lián)核弹都能买到。谁来告诉(gào sù)我,这哪里反氪金了?试想(shì xiǎng),几万人在拼命打副本,我有钱,我(wǒ)高兴了随手扔个核弹,你们就全体(quán tǐ)都死了,这游戏还有法玩吗(ma)?这都没人管吗? 现实告诉我们,一个(yí gè)游戏中只要是有游戏币能买(mǎi)东西的设定,一定可以通过很多方式(fāng shì)与现实钱币兑换。这是最基本(jī běn)的现实状况。真正反氪金的游戏(yóu xì)就不会设计影响游戏平衡性的可(kě)购买道具。比如英雄联盟,基本上能买(mǎi)的到皮肤什么的只是为了好看(hǎo kàn)、拉风,其属性加成非常少。如果一旦加入(jiā rù)了一个皮肤的附带属性是开大秒(kāi dà miǎo)全场满血🩸的人,那这皮肤再贵(zài guì)也会有人买,不管用什么币(bì)、什么水晶都会有。因为可以花钱买(huā qián mǎi)游戏币,而且英雄联盟这个游戏也就(jiù)完蛋了,仔细想想是不是这个道理?
再(zài)补充一条:(感谢网友 比克多alien 指点)
探讨(tàn tǎo)一下游戏的安全区设定,论题是这(zhè)游戏到底有没有安全区的概念。以电影🎬(diàn yǐng)给出的情况来看,应该是没有的(de)。例如,男女主在舞厅会被IOI攻击;男主(nán zhǔ)在图书📖馆会被化妆的女主一定(yí dìng)程度上“攻击”。但如果假设游戏没有(méi yǒu)安全区,那么在一个击败对手可以爆钱(bào qián)和装备的游戏里,玩家们绝不会(jué bú huì)如此温良恭俭让的,男主大摇大摆地拿着(zhe)巨款和稀宝在游戏里乱晃(huǎng)还能被奉为偶像,这游戏(yóu xì)玩家的素质简直神奇。真实的情况(qíng kuàng)应该是男主拿到秘宝从副本出来(chū lái)的下一秒就会被人打成(dǎ chéng)筛子。所以得出的结论又变成了(le)应该是有安全区的。那如果有(yǒu)的话,舞厅就肯定是安全区,否则男主一(nán zhǔ yī)出现必然被人抢劫。既然是安全区(ān quán qū),那为啥IOI能来攻击男主呢???这是什么(shén me)逻辑呢?我们知道有的游戏是(shì)有安全区挑战协议的,但片中IOI显然(xiǎn rán)是突袭,并没有向男主发起挑战(tiǎo zhàn)协议。那就只有一种解释,到了(le)一定等级的高玩或者高等工会(gōng huì)可以无视安全区,有权限在安全区内(qū nèi)杀人,这样可以解释这种行为。但是问题(wèn tí)又来了,为什么只有IOI有这权限(quán xiàn)呢?男主已经在舞厅、大街、图书📖馆闲逛(xián guàng)很久了,为啥没有其他工会或者高玩(gāo wán)攻击他?不合理啊!这就又有(yǒu)了两种解释,一、IOI级别超高,全世界🌍可能(kě néng)只有他们有这权限。二,ioi使用了(le)外挂,开挂能办到一切,这也能(néng)解释。但不管是哪条,这都又(yòu)变成“硬伤二”里说的问题,IOI已经(yǐ jīng)影响了游戏平衡性,而且非常明显。
以上这些(zhè xiē)BUG,让我仿佛看到了又一个《重回(zhòng huí)地球》般的大漏!有点失望。好在整个(zhěng gè)片子节奏还不错,特效一点不含糊,大(dà)场面也带感,特别是高达大战哥斯拉(gē sī lā)是本片最燃的地方,可惜高达浪了(le)一波之后,似乎什么作用都没起到(qǐ dào)就领便当了。这个故事再次证明了(le),打野去切肉,绝对是坑逼!!!
仔细(zǐ xì)看下来,斯老爷子真的是老来如(rú)小孩了,竟然放弃了一贯的严谨(yán jǐn)逻辑,他当年很多偏向儿童化的(de)电影🎬(如ET)都还是追求基本的严谨(yán jǐn)的。但这次他真的是“老顽童”了(le),影片中众多BUG设定让我这个科幻(kē huàn)控十分出戏。而且整部影片年龄定位(dìng wèi)明显偏低了,夸张点说,基本是(shì)拍给青少年看得,不适合我(wǒ)这个科幻老鸟了。这点和新的(de)《环太平洋2》非常相似,《环2》也让我(wǒ)非常失望,完全丢失第一部的核心--“燃(rán)”,同样变成活泼系科幻儿童片。试问,不(bù)惨烈,如何燃?不够燃,怎直男?
总结(zǒng jié)下,这个片子还是近年来流行的“回忆(huí yì)杀”,里面埋了大量各种游戏、电影🎬(diàn yǐng)和二次元的梗,表面看是未来(wèi lái)科幻片,实际上卖的还是新老游戏混杂(hùn zá)的各种情怀,可以看作是前两年(liǎng nián)超好看的《无敌破坏王》的真人(zhēn rén)高配版。但是很不幸的是,老斯(lǎo sī)还是不够懂游戏玩家。整部影片的(de)严谨性甚至还不如这部动画片。这么好(hǎo)的题材,实现成这个样子实在是(shì)遗憾。
用一句话总结,不懂游戏(yóu xì)的人看不懂,真懂游戏的人(rén)看不了。
最后说一下,电影🎬中的(de)《绿洲》设定为MMORPG类角色扮演游戏,先不说这种(zhè zhǒng)游戏流行的时代早就结束了(想想(xiǎng xiǎng)古老的魔兽),即使依靠虚拟现实能让(ràng)这个类型再次火爆,也能看出来(chū lái)一个问题。那就是斯老爷子真的已经(yǐ jīng)是今非昔比了,他的想法不再是(shì)超前的了,无法在引领时代了(le)。换做巅峰时期的他,我相信(xiāng xìn)一定能想出一个超前、超屌(diǎo)的点子来,可惜再也不可能了(le)。回过头看看老爷子最近的作品,再(zài)看看和他同时代的那些大师们(men)最近的作品,只能说好莱坞整体在(zài)下滑了。以美国为代表的西方(xī fāng)电影🎬文化也到了强弩之末。如今我们(wǒ men)国人身边的移动支付的早已非常(fēi cháng)普及,再看看欧美,很多地方连4G信号(xìn hào)还都不覆盖,他们在慢慢的(de)落后是不可避免的了。伤感的是(shì),伴我们长大的好莱坞电影🎬大师时代(shí dài)也就要随之落幕了。
写在最后(zuì hòu),我承认我的逻辑也不是牢不可破(láo bù kě pò)的,但能让人找出如此多(duō)的“硬伤”,也足以反应出电影🎬真的(zhēn de)存在很多不足。如果大家有不同的(de)看法,可以随时给我留言,我很(hěn)愿意跟大家共同探讨。









